电子竞技:从罗马到未来体育的新篇章
作者:达尼埃莱·杜索2025年06月03日

“古罗马有角斗士,后来我们转向了足球比赛,我认为我们现在正走向电子竞技”。这是马塞洛·米内纳,海关和垄断机构的总经理在“虚拟角斗士”中的一段简短视频露面,该视频是安东内拉·西尼亚拉尔在昨天(11月14日)晚上在Rai 3的深度新闻节目Report中播出的。
该节目虽然有一些不准确之处,但却赞扬了电竞场景,甚至首次提到了Twitch平台,记者解释说,在该平台上,“意大利用户观看电竞比赛的时长在三年内增加了300%”。
报告中出现了一些不准确之处,例如说“足球队‘购买’选手,希望他们从虚拟赛场走向现实赛场”,然后又补充说,意大利有160万电竞爱好者(这是真实数据,由Iidea报告证实),并且“每年在电竞上花费10亿欧元”(这个数字非常夸张)。
该节目说:“也需要为电竞选手训练的场所制定明确的规则”(另一个不准确之处),并提到了去年春天引起关注的网吧案例,当时海关和垄断机构介入并查封了场地和设备,原因是未获得批准,然而(实际问题)对于用于电竞的机器来说,这种批准是无法使用的。
这里是Adm的第二次干预,该机构的游戏总监斯特凡诺·萨拉基解释说:“这个问题(关于电子竞技,编者注)具有全球重要性,必须加以解决。电子竞技”,萨拉基总结道,“可以被归类为真正的体育项目或文化现象”。